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- Usar AWT, los
componentes
Swing y las
funciones de JFC
para:
- Diseñar los
componentes de
la interfaz de
la forma
adecuada, con
las dimensiones,
la posición y el
comportamiento
de
redimensionamiento
adecuados.
- Usar la ayuda
emergente.
- Controlar la
apariencia del
cursor del
ratón.
- Programar
reacciones a las
acciones del
usuarios con los
componentes de
la interfaz.
- Manejar las
entradas del
teclado y el
ratón, lo que
incluye los
juegos de
caracteres
distintos de
ASCII.
- Manejar los
componentes de
la interfaz de
un programa.
- Crear
componentes
personalizados
para necesidades
específicas de
la interfaz.
- Generar una
salida impresa
bajo el control
del programa.
- Comprender y
usar el patrón
de diseño MVC (Model-View-Controller).
- Programar
operaciones de
arrastre con el
ratón y la
acción de cortar
y pegar.
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